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強敵に対処しよう!!バディフリーダムガンダム編

今月最後の更新ですサボってたわけではないです・・・・最近のトレンド バディシステムバディキュベレイにバディフリーダム(以後バディフリ)、バディザクⅡ改(バーナード機)などなど厄介なものが多いです今回はバディフリに焦点を当てて攻略方法を考えたいと思いますバディフリでよく見るのは、パッシブで機動を盛り、先制を付与して即殲滅が主流ですスキルについても確認してみましょう狙われるのは、装甲の低い機体と攻撃量...

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超感覚の強弱の見分け方

お盆になり、同盟イベントが始まっていますが、全く関係のない超感覚について書いていこうと思います超感覚とは、一部のパイロットの説明文に書かれているスキルで強弱があります強弱は以下の通りです///////////////////////////////////////////////////////////////////強↑特性のレベルに応じてスキルの性能をとても大きく向上させる特性のレベルに応じてスキルの性能を大きく向上させる特性のレベルに応じてスキルの性能を向上...

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曜日ミッション

そろそろ毎日更新が辛いと思い始めた3流ガンコンプレイヤーです本日ご紹介するのはこちら!!(ジャパネット風曜日ミッション普段は私はまったくしてませんでしたしかし、今回は別とってもおいしいDPが物凄くもらえるのですこちらをご覧くださいDPが8000パイロットカプセルを廃棄することを考えると10000近くのDPが手に入ります戦争だと、意外と稼げないDPキャンペーン期間に頑張ってみてはいかがでしょうか?え?明日で終わり?話...

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機動系スキル考察

おはようございます、こんにちは、こんばんは3流ガンコンプレイヤーです最初くらいは連日更新しようかなと思い少し頑張ってます本日の内容は昨日からの継続で、機動系のスキルの効果の比較をしたいと思います使う機体は昨日と同じV2ガンダム前回の日記で書いた以下の3パターンで実験しました条件は以下の通りですパイロット・サポートなし宇宙大拠点LV9 挑戦5回機体:V2ガンダム 覚醒済み スキルレベルはMAXV2ガンダムのスキ...

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ご挨拶&機動力増加のパッシブスキルについて

3000位以内に入れない三流ガンコンプレイヤーです(´・ω・`)プレイヤー名はとりあえず、伏せておきます他のブロガーさんに触発され、始めようと思いました少しでもガンコンを楽しむお手伝いになれば幸いです本日はパッシブスキルによる機動力増加について語りたいなぁと思ってますまず、こちらに3枚の画像を用意しました積んでいるスキルは4種類・機動回避【集中自身】+・機動回避【集中自身】・攻撃起動強化【自身】・機動AS強...

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